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第4話 パロディ・小ネタ あくまで推測です。正解はひとつ!じゃない!! 複数の候補が考えられる場合は並列扱いで別々に表記。 該当箇所 元ネタ概要 朝の超ヨコハマ美術館 3話で壊れた美術館の片付け作業後か、後日再び訪れたかは不明。もし夜明けまで撤去作業後にぶっ通しの話だとしたらタフ過ぎる…。 ボコボコの小衣「そろそろ許して貰えないでしょうか」ネロ「まだ駄目だバーカ」「ふっへ、身長が伸びるかもな!」 小衣が胴の上に黄金仮面を乗せてツイスターやらされてる。前話で騙した天罰でネロにボコボコにされたらしい。顔に青アザ、引掻き傷、花血と容赦なくやられている。更に子ども扱いを嫌う小衣に「身長低い」発言。流石は暴君ネロ。ボコ顔が結構エグいが、この後シャロがもっと凄い打撃を受け、このアニメのギャグ補正耐久値が凄すぎて霞んでしまう。 天罰と言う名の報復? 前話でミルキィを騙したのが理由で酷い顔にされた小衣だが、シャロは「こころちゃんファイトー」と笑顔で呑気に励ましたり、エリーとコーデリアが「ウフフ」と微笑み合ったりとか、まるでココロ暖まるシーンを見てるかの様な態度(酷っ)。鬼畜な行為をしたキャラには即天罰と言う名の報復が下るらしい。ネロは前話でエリーへ謝罪したのが天罰回避理由か。 平乃「自分で美少女…」 平乃は小衣が自分で「天才美少女」と言うのが気になる様子。7話等でも同様のセリフあり。 タイトル「バリツの秘密」 江戸川乱歩著「時計塔の秘密」より。元はイギリスの小説家アリス・マリエル・ウィリアムソンが書いた、「灰色の女」が原作で、それを黒岩涙香が「幽霊塔」として翻案、更に江戸川乱歩が少年向けに「時計塔の秘密」としてリライト。宮崎駿アニメ「カリオストロの城」には、この時計塔のシーンがモチーフとして使われているのではと言われており、それが作中の宮崎駿アニメパロディとの繋がりか(?) 宮崎駿アニメパロディ ジブリ作品、と言うより宮崎駿作品のパロディの目白押し。カリオストロ、ラスカル、ナウシカ、ラピュタ、トトロ…etc。また、キャラデザが犬になっている「名探偵ホームズ」も宮崎駿作品で、【「ナウシカ」「ラピュタ」の同時上映がホームズ】であった事から、ホームズとの繋がりがあると思われる。 アイリーン・ドアラー アイリーン・アドラーはシャーロック・ホームズに登場する女性で、一国の王を手玉に取り射撃乗馬もこなし強盗にも屈しない才女。滅多に女性を評価しないホームズにも一目置かれた聡明な人物。今回登場したアイリーンちゃんも天才スペックの小学2年生。胸のリボンのデザインが、ミルキィ制服の帽子のリボンと同じ意匠。ちなみに、【ドアラ】は中日ドラゴンズのマスコット(ドラゴン+コアラ)。 ヨコハマ赤レンガ小学校 【横浜赤レンガ倉庫】から。正式名称は新港埠頭保税倉庫。歴史的建造物(明治44年~)にショッピングやイベントホール等の商業施設や文化施設を取り入れた観光施設。 ヨコハマ大樹海 ホームズ探偵学院の裏に広がる【大樹海】。地形が入り組んでいる上に、昔は防空壕が掘られたり、恐竜の化石や不発弾が埋まっていたり、埋蔵金ブームでトンネルが掘られたり、巨大な熊や【巨大モグラ】が出るらしい。ヨコハマ赤レンガ小学校の遠足の場所だった。 ヨコハマ大樹海こどもの国(横浜)遠足・不発弾・防空壕・埋蔵金 【こどもの国】(横浜市青葉区)には【戦時中弾薬貯蔵施設】があった。今は広い森に自然体験施設があり、小学校の遠足によく使われる。【防空壕】や弾薬庫の穴や【換気塔】などが戦時中の面影を残している。 埋蔵金ブーム 古くから埋蔵金伝説は全国各地にあるが、知名度が高まったのは、TBSが糸井重里を使ったバラエティー番組で扱った徳川埋蔵金。 黄金仮面「こころちゃん言うな!」 3話で登場した黄金仮面のうち、先に登場した【アガメムノン】の方。美術館の所蔵物だった気がするが、小衣専用ツッコミアイテムに。以後、レギュラー的にちょくちょく登場。明智小五郎と黄金仮面繋がりか。 次子「何人(なんぴと)たりともアタシの前は走らせないぜ!」 F1を題材にした六田登の漫画「F」の主人公・赤木軍馬の口癖「なんぴとたりともオラの前は走らせねぇッ!」(アニメ版では「俺」)。 桃尻もち パトカーから引き摺り降ろされるミルキィ4人が【桃の絵】に。「桃=お尻」からのイメージ連想か(?) シャロ「待って~」一同「まさか!」電柱に激突 シャロ以外のミルキィ3人が、激突音に「まさか…!」と振り返るが、単に仮面で前が見えず電柱にぶつかっただけのシャロ。仮面を付けた声がくぐもっていたので【異変】が起こったと思ったのだろうか? レスキュー隊 オレンジ色の制服。テントの本部も置かれ、本格的な捜査規模の様だ。 アイリーン父「可愛くて成績優秀なんです!」「可愛くて成績優秀なんです!!」 大事な事なので2回…(ry。 小衣「やらせねーよ!」 突きでアイリーンの父親の背骨がありえない方向に【折れ曲がって】いる。 シャロ「仮面が取れない」 仮面が張り付いて【ビヨーンと顔が伸びる】。 ネロ「こんな縄食い千切ってやる」「美味い」→「完食」 「縄を食い千切る」を「縄を食う」にしてしまう欠食児童ミルキィ恐るべし。まるで千歳飴でも食べるかの様に【縄を美味しそうに食べる】。回を増す毎に酷くなる…更に後半パートの「縄は食ったよ」シーンに繋がる。味はともかく。「完食」の字幕表現はTVチャンピオン大食い選手権やフードバトル(?) コーデリア「目よ、耳よ、鼻よ…」 「隠れた物を見よ(視覚)、僅かな音を聴け(聴覚)、残された香りを嗅ぎ(嗅覚)、味は兎も角(味覚)、空気の揺らぎを感じ(触覚)、気分を揉んで(気を揉む?)…」呪文っぽい口上を述べると気分が盛り上がるらしい。 シャロ「その名はぁ~っバリツッ!! ひと昔前のギャグ漫画に良く見られた「背景の集中線ネタ」を彷彿とさせる。戦隊モノみたいな決めポーズを取り、背後に爆発エフェクトみたいなのが出るが、実はハリボテ的に背景を出しただけで、【キャラが動くとハリボテがバレる】のが定番。「何でも無い日用品の写真でも集中線入れると何か迫力ある絵に見えちゃう」と言うジョークソフトもある。 バリツ シャーロック・ホームズが修得している東洋の武術・バリツから。バリツの詳細については【ミルキィ用語:バリツ】の項目を参照。ホームズがバリツを習得していた設定の経緯は【森・アーティ】の項目も参照。どっかの陸奥圓明流みたいに凄い武術らしい。後で「バルス」のネタに使う。 ネロ「何だよその呪文みたいなの」「今関係ないだろー!」 ここではネロが視聴者代弁的ツッコミ役(後半は小衣がツッコミ役を担う)。なので、コーデリアがトイズを試みた時の口上にも「何だよその呪文みたいの?」と言い、シャロが「それを聞いてお爺ちゃんに習った格闘技思い出しました」と無理のある脈絡で、無理矢理バリツを出したら「今関係ない」と言う等、他3人の悪ノリの輪に入らない立場。 コーデリア「待って!」キュピーン音 ガンダムの【ニュータイプ】が超感覚で敵の気配や攻撃を察知する時のエフェクト。額に稲妻状のパルス光が奔り、独特の効果音が鳴って気配を察知するのが定番。 シャロ「ホラ、怖くない」「怯えていただけなんだよね」 セリフは「風の谷のナウシカ」でキツネリスのテトを手なずけるシーン。人に懐かないと言われたテトに、指を噛まれてもじっと耐えて語りかけ、テトの警戒心をすっかり解いてしまう。体を張った信頼関係の作り方。仲間が逃げる中、【シャロが大の字で矢面に立つ】動きは、同じナウシカの中の、武器を持たず両手を広げて「やめて」と叫ぶシーン等。だが現実的には動物の事を好きな【ムツ○ロウみたいな人】が居ても、動物に本当に好かれているとは限らない。現実は非常である。 熊アッパー車田アッパーイグナイトファング 熊が「KUMA」と書いたボクシングウェアで【「リングにかけろ」のジェットアッパー】。車田正美漫画的な異常な飛距離でシャロが上空までぶっ飛んで行く。ポーズと熊の技繋がりでは、グスタフのイグナイト・ファングを少し連想させなくもない。 シャロリングから覗くレミング「道案内してくれるのですか!」 【シャロリングの中にキャラが写る】描写は7話等でも見られる。ここではレミングが数歩歩いては振り返りシャロを森へ誘うが、「となりのトトロ」の妹メイがトトロ(中)を追いかけて木の穴に落ちる流れと似ている。 レミング集団自殺に「嘘です」表示 レミングは昔、「群が増えすぎると集団で海に飛び込む」と信じられてきた。【レミングス】の「放っておくと崖から落ちて死んでいくレミング達」の影響も大きい。。しかし、集団自殺を印象付けた【ディズニーの映像作品】がやらせ(捏造)と判明、野生動物が自殺する事は無く、【集団移動時の事故が伝説化】したと言われる。なお、シャロが「聞いた事あります」と話す時に【ウソです】と字幕が出ている。 シャロ滝の前で水滴が目に入る→「キター!」 【サンテFX】(スーッと刺激のする目薬)の1991年頃のCM。織田裕二が滝の側でサンテFXを差して「キターッ!」と叫ぶシーンのパロディ。CMではその後に飛行機やヘリが来て飛び上がる映像が入り、爽快感を演出する。シャロ落下中に滝の水滴が目薬の様に目に入り、飛行して滝を登った。このCM映像のパロディなので、決してトイズが復活した訳ではない。(ネロ役の徳井青空さんが「滝はトイズでは無く目薬のCMネタ」と述べている。) バリツ→滝から生還 シャーロック・ホームズは「最後の事件」において滝に落ちて死亡と思われたが、後に「空き家の怪事件」でバリツによって滝に落ちずに済んだ事が分かった。ホームズは実は滝に落ちておらず、敵役モリアーティ教授だけ突き落とした後に、モリアーティの部下からの追撃を避ける為に、足跡を偽装してから崖を下り、部下の尾行を振り切った後で崖をよじ登って生還した。本家ホームズは、スーツに革靴姿で崖を必死で登る羽目になっていたが、シャロの場合は織田裕二CMの飛行機みたいにキーンと離陸して滝から生還。 小衣「居ないなら居ないって返事しろー」 「欠席の人手を挙げてー」並の矛盾した条件。この作品はテンポ重視でこういう「ツッコミ無し・ボケっぱなし」が多い。 落とし穴をスルーのG3 明らかに見えてないとおかしい穴に気付かずスルーするG3。小衣だけでなくG3もお馬鹿な子だったか…(8話でもコスプレ説を信じた)。 埋蔵金とエリー? 小衣が「おむすびころりん」並に穴の中を転がっていく。【穴の背景】には、防空壕に潜む人々、恐竜の化石、埋蔵金、巨大モグラなどがちゃんと居る。冒頭の小衣のセリフはここで回収される。防空壕に潜む人々の中に、エリーの探偵服に良く似た少女が居る。 チビキャラ化→仮面ツッコミ反重力スカート 画面上に入りきれないキャラが【チビキャラ】になって画面に入って会話する演出。ここではチビキャラになった小衣が仮面で殴ってツッコミを入れるとシャロがのけぞる。本当は逆さ吊りにされてる態勢の筈なので、イメージカット的な感じ。後で別verも登場。そして【逆さにしても形が変わらない】という不自然なまでに鉄壁なスカート。 小衣「子ども扱いするな!」 「小衣ちゃん」呼ばわりされると「小衣ちゃん言うなー」と言ったり、何故か小衣に一目惚れしたアイリーン(小2)が小衣(13歳)を幼児扱いするのを嫌ったり、どうも小衣は子ども扱いされるのが嫌いらしい。 G3とミルキィ3人が衝突 次子 ネロ「参ったな小衣(シャロ)まで行方不明に…」、平乃 エリー「二次遭難です。」、咲 コーデ「これ以上の捜索は…」。G3とミルキィの各メンバーのセリフが対になっている。「機械乗り物」「格闘戦」「情報収集」で同じ役割のキャラ同士のセリフが被っている。 コーデリア「もう二人とも…」「そのバナナ、貰ったぁ!」 床に落ちてるバナナ(1ヵ月ぶり)を見て最初は止めようとするコーデリアだが、ネロ「よーし、僕が一番だー」と言った途端豹変、【プレデターばりの動き】で壁を跳躍。貧乏食生活ですっかり理性・仲間<食べ物になってしまったらしい。明らかに罠と分かる怪しい置き方にも疑いなくバナナ回収。そして投獄。 投獄タイム3 これでコーデリアは3話連続投獄。4話中の3話が投獄の高確率。4話までの累計投獄回数:コーデリア3回、シャロネロエリー2回。 トゥエンティ「僕のハートがドッキンドッキン〔ピー音〕ッキンキン!」 トゥエンティが投げたハートが、明らかにアンパンマンの【ドキンちゃん】と分かる姿。本作2回目の〔ピー音〕。乳首を捏ね回すトゥエンティの絵と言い、限りなくアウトに近い…。 アンリエット様・アルセーヌ様 ちゃんと場面に応じて「アルセーヌ様」と「アンリエット様」を使い分けてる3カード。ここでは目の前にミルキィが居て、生徒会長の姿なので、アンリエット様と呼ぶ。カオスな脚本に見えてもこういう所はちゃんと考えて演出してる。 アンリエットの狙い(?) ラット「アンリエット様の読み通りだったよ」、ストーンリバー「閉じ込めておきました」。どうやら罠はスリーカードが仕掛けた模様。アンリエットの表情が一瞬動いた後で、「アンリエット様はシャーロックなど一生樹海で迷っていればいいとお考えなのだ」。こういう描写をする場合、普通は「部下の解釈と、アンリエットの真意がずれてる」となりそうな所だが、今回のアンリエットは、大量のバナナで吊って他3人を拘束。「トイズの無い貴方達が行っても遭難するだけ」と、今回はシャロに狙いを絞る様子。後に7話で罠に落ちた際「小衣さんも居るし何とかしてくれますわ」と言うが、もしかしたら樹海でシャロと小衣が組んだ事も把握してるのかも(?)知れない。 アイキャッチ Aパートは小衣と次子。次子が小衣の面倒を見るお姉さん風の構図。2枚目はお嬢様笑いのポーズの小衣と、銭投げ次子(射撃得意だが銭投げを好むらしい)。Bパートは平乃と咲。次子以外は頬の紅が強め。咲の飴玉+舌伸ばしが妙に卑猥。 赤ちゃんプレイ ついに【おしゃぶり】まで咥える羽目になった小衣。更に呼び捨て+「○○でちゅよ~」の幼児言葉で完全子ども扱い。 小衣「よいしょ、よいしょ、よいしょ、わぁーい、空気読め」 どうやら「幼稚な駄洒落で滑って、場の空気読め。」という内容を、【「幼稚園児の格好」で「滑り台を滑る」】で表現したらしい。今話の演出の斜め上過ぎる思考と狂気が垣間見えるシーン。 かごめかごめ埋蔵金との関連俗説 「かごめかごめ」の現在の歌詞は昭和初期に広まった。その不思議な歌詞から様々な【俗説】があり、その中の1つに埋蔵金説がある。童謡を歌い出すシャロと、ノリで【笑顔で一緒に歌う】小衣。良いコンビ。 アイリーン「暗号は解けたわ」 「そんなの見つかる訳無い」と鼻で笑う小衣に、既に見つけたと報告。どっちがIQ1300なのやら…。シャロが「埋蔵金探しぃ?」と驚いてる時に、【目が小判】になり、キラキラの光で描かれた鼻水を垂らしている。 シャロ「本当は遭難した時はじっとしてなきゃ駄目って…」小衣「さっきアイリーンが言ってたぞ」 とある人から聞いた話を、5分後に別の人に会った時に、まるで昔からの自分の知識の様に語る癖のある人が居るが、シャロは聞いた本人の前で速攻使うという桁違いの頭の弱さ。今話ではシャロと他の2名のコミュニケーションが噛み合わない描写が多い。 小衣「トイズも無い癖に…」シャロ「トイズが無くても皆が居る…」他のミルキィ「バナナ最高~」 ゲーム版のシャロは、トイズが他のメンバーより弱い能力である事にコンプレックスを持ち、探偵としての存在価値に不安を持っていた。アニメ版シャロは「トイズが無くても探偵はできる、仲間が居る」と、その点に付いては到達点に近い位の考えに変化している。何気に重要なセリフを、こういうカオスなギャグ回にも入れてくる。そして、その信頼はギャグ表現で裏切られるオチまで付く。王道な要素もちゃんと踏まえながら、少し外してみせるのがミルキィ。 キノコに顔:1/2→1/4 【キノコに顔】があり、半分こすると顔も分裂する演出の遊び。お気に入りの小衣に1/2の大きい欠片を与え、自らとシャロには1/4。「北斗の拳」で餓えた兄弟がパンを分け合い、兄が弟に大きい欠片を与え、自分は小さい欠片を選び、「それでいい」と言われる場面を髣髴とさせる。だが「沢山食べて【大きくなれよ】」と子ども扱いが小衣の逆鱗に触れる。 シャロ「絶対に守ってあげるからね」アイリーン「パシッ(手を払い除ける)」 夜寝る際に、【段々小衣に近付いて】最後は密着して寝るアイリーン。寝てるアイリーンに「守ってあげるからね」と囁いて決意するシャロ。王道のイイハナシダナーなシーンだが、【「パシッ」と手を払い除け】られ拒絶。今話ではシャロの真っ直ぐな願いは徹底して裏切られる運命にある。 腕時計で方角が分かる サバイバルでよく引き合いに出される【小技】。アナログ時計の短針を太陽にあわせる(時計を回転させる)と、文字盤の12と、短針の二等分線がほぼ南になる。名探偵コナン第33話と第72話にも登場した小技である。 遥かなる旅路シャロ帽子の下にリボン 朝アニメみたいな爽やかな音楽(1話ラストにも使用)でノリノリで旅する3人。草原を抜け、川を越え、沢で寛ぎ、砂漠を抜ける、ヨコハマ大樹海広すぎ。【シャロの帽子の下にリボン】が見える(ゲーム版ではリボン外して帽子着用)。だが夕方にはヘバる。シャロは小判満載の千両箱を背負ってるので無理も無い。 小衣「ちょっと待っててね…(丸太によじ登ってから弱々しく)こころちゃんいうなぁ…ペチッ」 衰弱してても、【丸太によじ登って】でもツッコミを忘れない小衣の芸人魂。 小衣「もう歩きたくない(略)…」 「もう歩きたくない 疲れた シャワー浴びたい 眠い 着替えたい チョコ食べたいバナナ食べたい お腹空いたー!」と一気にまくし立てる小衣。【シャロの顔】も11話のネロ並に頬がこけてヤバい感じにやつれている。 アイリーンカメラ視点回転接近バナナを食べてた 一見空腹を我慢して1人耐えてるかと思いきや、バナナ食べてたというオチ。夕暮れを背景にカメラ視点が横+前移動で回転しつつキャラに寄って行く演出は、「ひぐらしのなく頃に」にも影響を与えたと言われる【『ダブルキャスト』の1シーン】の様に、後姿で見えない状態から少しずつ見せる事で、オチまでの間を引っ張っている。 小衣「お姉たまぁ~ん、小衣ぉ~、バナナ食べたいですぅ~」 あれ程子ども扱いを嫌がったのに、食べ物絡みでは【媚びたポーズ】も躊躇わない。このアニメは「理性・友情・ポリシー<食欲」なシーンが妙に多い。 シャロ「ホラ、怖くな…(ガブッ怯えていただけなんだよ…ねーっ!!(吹き飛び)」 再びナウシカの「ホラ、怖くない…怯えていただけなんだよね」のパロディ。」流血表現はなるべく控える(インタビューより)為、血はピンクの蛍光色で表現。この後ナウシカの金色の野に降り立つシーンのパロディが入るが、服が青くなる。元ネタの方では「最初は赤い服→王蟲の体液で青く染まる→伝説と同じ青服」になった。 シャロ「ラン ランララ ランランラン♪」 風の谷のナウシカ」の【金色の野に降り立つ】シーン更にBGMに【「ナウシカ・レクイエム」(Link:MP3)】に良く似た歌が入る。ラジオや【インタビュー】によると、歌はシャロ役の三森さんのアレンジで、最初は元ネタに似すぎるのを遠慮して音階を逆にして歌ってみたらしいが、「もっと外して」とリテイクがかかり、元のメロディに激似だが微妙に音程を外した、「イラッと来る感じ」の表現になったらしい。 上空にメーヴェ シャロがランラララと歌ってる時に、上空に風の谷のナウシカの【メーヴェ】が舞う。 ドクロスイッチ「ポチっとな」 タイムボカンシリーズに登場する【ドクロスイッチ】が見えている。後で爆弾が作動する。アルセーヌの露出の多い衣装デザインと、女ボス+男のお供という形式は、タイムボカンの【ドロンジョ一味】に通じる所がある。 ラスカルフランダースの犬 「あらいぐまラスカル」に登場のアライグマに【良く似た動物】が登場。宮崎駿はラスカルでは作画を手がけている。【フランダース】らしき犬も。この辺は視聴者もツッコミが追いつかない密度でパロディを詰め込んで畳み掛けている。 シャロ「3分待ってください」 宮崎駿作品「天空の城ラピュタ」のムスカの「3分間待ってやる」より。相手が熊なのでアイリーンがバナナで釣って時間を稼いだ。ボンカレーCMの【「3分間待つのだぞ」】は関係ない、多分。 シャロ「中々やります!でもまだアレがあります!」レイアース顔 シャロの顔アップが、【魔法騎士レイアースの獅堂光】に代表される様な、90年代熱血主人公のバトルシーン的な作画に。描線が太く濃い絵柄。 シャロ「私の両手に手を乗せて縛られた時の縄は喰ったよ」 「天空のラピュタ」の該当シーンに良く似た【BGMとセリフ(Link:MP3)】になっている。「私の両手に手を乗せて」は、ラピュタのパズーのセリフ「僕の左手に手を乗せて」より。【※あらゆる構図がほぼそのまんま踏襲】。顔の汚れ具合まで再現。更に元ネタ通りに素直に手を乗せずに、犬の“お手”ならぬ“お頭”を小衣たちにやらせ、シャロには真顔でパズーの喋り方を真似させつつ、「冗談はやめて」とボケを1個挟んで、ヽ(・ω・)/ズコーとワンテンポ外してツッコミ所を作ってる。このネタに繋げる為に冒頭の縄を食ったシーンを入れたと分かる斜め上展開。 シャロ・小衣・アイリーン「バルス(バリツ)!」 中には明らかに【「バルス」と叫んでる(Link:MP3)】人が居る気がするがキニシナイ。天空の城ラピュタでシータが「お婆ちゃんに教えてもらった滅びの言葉」で、シャロの場合は「お爺ちゃんに教えてもらった秘密の格闘術」に変わり、これが「バリツ」と言いつつ、「バルス」を使ってるネタの理由らしい。もちろんミルキィではバルスと唱えても何も起こらず熊に吹き飛ばされる。その後追いかける熊が【ドクロスイッチ】を踏んで不発弾が作動。パトラッシュがガン見。 小衣「てめー、転がす」 「転がす」は放送で「殺す(Kill You)」が諸般の事情で使えない時の代理表現。「魁!!クロマティ高校」アニメ化の際に使われた。 熊「がうー! がうー!」 【熊の声の出し方(Link:MP3)】と、【ポーズ】がムスカの「目がぁ~、目がぁ~」そのもの。 浮遊する不発弾崩壊する大樹海 ラピュタの飛行石が飛び出し城が崩壊するシーンが、“ほぼ”【忠実に再現】される。吹き飛ばされる主人公→光に目を塞ぐ熊(ムスカ)→飛び出す不発弾(巨大飛行石)→樹海(建物)を突き抜けて上空で光る不発弾(飛行石)→ヒビが入る地面(建物)大きなヒビが入る地球(球体のドーム)→光る洞穴の入口(建物の入口)→ブロック状に壊れる岩壁→「がうーがうー(目がー目がー)」→割れる背後の壁気絶した主人公たちの足元が崩れる、と細部まで完全に一致してる懲り様。【ここまで気合入れ】られるといっそ清々しい。よく問題にならなかったものだ… ヘリ救援 どうやら不発弾爆発(バルス)で遭難場所が判明したらしい。ラストに救援ヘリが来るのは、アクション映画に良くあるパターン。例えばゲーム「バイオハザード」シリーズでは、大抵最後に、ラスボス→施設が自爆装置作動で崩壊→寸前にヘリで脱出、と言うエンディングのテンプレパターンが踏襲される事が多い。 チビキャラのシャロと小衣 一見、良くある「画面に入りきらないキャラをデフォルメして画面内に同居」表現に見えるが、洞窟で小衣逆さ吊りの時と違うのは、【ズームアウトしてもチビキャラのまま】な事。つまり、このシーンでは本当に縮小化したみたいになっている演出の遊び。 アイリーンが小衣を拉致無駄の無い動き ベンツで帰ろうとするアイリーンに小衣の方からお別れの一言に駆け寄ったが、アイリーンは【無駄の無い動作】で小衣の頸部に当て身を入れ、気絶させる。倒れる時と、気絶後トランクに放り込まれる時に、小衣の表情が見えないが、小衣のグッタリ無反応な様は、完全に意識を失ってる感じ。何気に怖い表現。 平乃「アイリーンちゃんは大切なものを盗んでいきました、それは私達のこころ…さんです」 ルパン3世「カリオストロの城」の銭型警部がヒロインのクラリス姫に話す有名なセリフ。今話のタイトルの元ネタ的に、カリオストロの城と関連してるので、〆に使ったらしい。元ネタでは「ルパンは何も盗まなかったが、クラリスの心を奪った」という洒落たセリフだが、「心→小衣」と駄洒落にされた。名前的には“銭型”繋がりで次子のセリフになりそうだが、ここでは平乃が小衣拉致を見て見ぬフリをし、【一瞬笑みを浮かべる】ブラックジョークで、キャラの性格的に、江戸っ子気質の次子では無く平乃に役割が回ってきたと思われる。その拉致見逃しの天罰として平乃の以降の出番が… 「シャロは信じてましたー」→「酷いです、信じられないです」 仲間を信じていたシャロは、救援ヘリに仲間が居ると思ってたが、3人はバナナに溺れていた。今話では、朝アニメ的な純粋なセリフを言うシャロが期待を裏切られるパターンが繰り返される。それでも「1本残しといて欲しかったですー」で済ませ、熊に流血させられても平気、と逞しい。【仲間の体型】、特にネロの下腹がヒロイン達とは思えない位に凄い事になってる。
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Top ミルキィ用語 スリーカード スリーカード 怪盗帝国メンバーにしてアルセーヌ直属の配下の三人組の怪盗、 トゥエンティ、ストーンリバー、ラットのこと。 それぞれ衣服のどこかにスペード、ダイヤ、クラブのマークをつけている。 犯行での実行、アルセーヌの護衛、サポートなどが主な役割。 普段はアルセーヌと共にホームズ探偵学院に潜入している。 アルセーヌの配下になる理由がゲームとアニメでは若干の違いがある。 たまに誰が一番アルセーヌの忠実な部下かで仲間割れを起こすこともあるが、基本的に仲間意識は強い。
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探偵歌劇 ミルキィホームズTD ミルキィホームズ(TD) 2015年1月~3月に放映された『探偵歌劇 ミルキィホームズTD』の設定(トイズ使用可、一期二期の『トイズ消失』や『農場』の件が本人たちの間では黒歴史化している)を元にした、ミルキィホームズのアナザーキャラ。 方式はミルキィホームズと同じだが、使用する技が若干異なっている。 B:サイコキネシス シャロがサイコキネシスを発動し、物体(何が飛ぶかはランダム)を飛ばす。 アイテム(またはキャリアー)が近くにある状態で使用した状態に限定し、それを触れずに飛ばす技に変わる。更にアイテムが所持してから投げつけて使う形式(モンスターボールなど)の場合は、サイコキネシスで飛ばした時点で投げつけた時同様効果を発動できる。 ミルキィホームズの足の速さはそこそこなので、落ちているアイテムを相手に先制して使いたい、または相手に武器を取らせるのを防ぎたい場合は積極的に狙っていこう。 ただし取った時点で効果を発揮するアイテム(緑ブロック、ハンマーなど)をぶつけてしまうと逆に相手に装備させてしまうので注意。 上B:これが『伏線』だったんだ! ネロが登場。ネロが「伏線」と書かれたハチミツ壺を取り出すと、中に潜んでいたミツバチに刺されることで身体の一部が風船のように膨らみ宙に上昇する。シャロが膨らんだネロに捕まることで一緒に上昇する。 身体が膨らんだ瞬間に上Bを追加入力することで、同じく膨らんだミルキィホームズの仲間4人が交互に弾き合い上昇距離を更に稼ぐことができる。 横B:トライアセンド エリーが登場。前方の相手を掴み、怪力のトイズを発動して投げ飛ばす。 掴みが失敗した場合のみ、一定の確率でどこからともなく巨大な物体(車など)を持ち上げ前方に投げつける飛び道具技に発展することもある。 滅多に出ないが、シャロのサイコキネシスで飛ばす物体より当たり判定と威力に優れている。 下B:ハイパーセンシティブ コーデリアが登場し、五感強化のトイズを発動して耳を澄ますポーズを取る。 この時上部に動くゲージが表示されるので、ゲージ上昇時にタイミング良くBを押すことで様々なプラス効果が得られる(攻撃力上昇・吹っ飛ばされやすさ低下(重さ上昇)・ジャンプ高度アップ・ダメージ%回復の4種の内どれか一つ)。上昇値(低下値)はゲージMAXに近いほど高くなる。 最後の切りふだ:ミルキィホームズ・トイズ合体アタック TD最終話で披露した技を切りふだ化。 先ずエリーがネロを担ぎ上げ、怪力により上空に投げ上げる。投げ上げたネロが上昇中または落下中に相手に当たった場合はその位置(相手に当たらなかった場合はネロが最初に触れた地面)に金属棒を刺し固定。その後コーデリアが探知した雷雲をシャロがサイコキネシスで集めることで金属棒を当てた位置に巨大な落雷を落とし、金属棒の位置周辺の相手を攻撃する。 発動すれば必ず落雷までは発生するが、ネロを当てた場合はヒット確定となる為出来れば最初の投げつけを確実にヒットできるように狙いたい。 登場演出:4人が上空から一斉に登場。4人「名探偵ミルキィホームズ、参上!」シャロ「です!」 勝利ポーズ1:シャロがルーペを取り出してポーズ。シャロ「事件も大乱闘もミルキィホームズがばっちり解決です!」 勝利ポーズ2:ネロが登場。取り出した菓子をむさぼる。ネロ「やっぱり、僕が居ないと皆ダメダメだね」 勝利ポーズ3:エリーが登場。恥ずかしがる。エリー「あの…なぜ私が……恥ずかしい……!」 勝利ポーズ4:コーデリアが登場。髪をかき上げる。コーデリア「仲良し4人が力を合わせれば、どんな困難も乗り越えられるのよ~♪」
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ミルキィホームズ シャーロック・シェリンフォード 譲崎ネロ エルキュール・バートン コーデリア・グラウカ ミルキィホームズ(フェザーズ) 常盤カズミ 明神川アリス
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トップページ ミルキィ用語 コーデリアン コーデリアン コーデリアンとは? コーデリアさんが好きでしょうがない人々の事。お花畑住人。 大量のコーデリアンは七話で脱落したとされるが、むしろ七話でさらに好きになったものこそが真のコーデリアンになれる。 どんなにコーデリアさんが顔芸しても、コーデリアンのなりたいコーデリアンになれるんですー!コーデリアンの目指すお花畑になれるんですー! コーデリアンはすべてを受け入れる。顔芸すらも愛おしく見えてきたら貴方はコーデリアンのような…気がする… コーデリアさんは可愛くてギャグもこなせてその上お花畑という新感覚なキャラでアニメ界に現れた俺達の最後の希望。るーんる、るんる、るんるんるんっ! 関連用語 シャロスキー シャロニスト 緑スキー トゥエンティスト アーティスト
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探偵オペラ ミルキィホームズ 【たんていおぺら みるきぃほーむず】 ジャンル 探偵ロマンアドベンチャー 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 ブシロード 開発元 アートディンク 発売日 2010年12月16日 定価 通常版 5,229円/限定版 10,290円 判定 なし ポイント 割とマジメ一応「原作」 概要 特徴 主な登場人物 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後 余談 概要 ブシロードのメディアミックス企画『Project MILKY HOLMES』の「原作」という位置づけになっているタイトル。 特殊な能力『トイズ』を持つ探偵見習い「ミルキィホームズ」の指導役「小林オペラ」となって、彼女らを導き事件解決を目指す推理ADV。 開発時間の関係か、原作であるこのゲームよりも先に放映開始されてしまったアニメ版が良くも悪くもハチャメチャで話題になったため、 原作協力の小玉氏は「(アニメ終了と同じくらいに発売なのに)アニメと若干違うシリアスなテイストなので、大丈夫かなぁ? と思っていた」と若干不安げだったようだ。 特徴 疑問点とファクター 人物の発言を覚えるか覚えないかを選択する「疑問点」と捜査パートでミルキィホームズ四人の調査により取得する「ファクター」。この二要素の総合点により推理成功か失敗かが決まる。 疑問点は正しい情報を覚えた数だけ「疑問点開示(推理ショー)」の内容が増える。ファクターも同じく、「暴露開始(暴露ショー)」での内容が増える。 疑問点にはフェイクもあり、それを覚えてしまうと得点が減ってしまう。また、ファクターを最低でも一つ獲得しないとクリア条件となる得点に届かないので注意。 Quick Command Animation(QCA) 所謂QTEであり、アニメパートの中に操作する部分が埋め込まれている。 方向キーで進行方向を決めて怪盗を追いかけたり、誰のトイズを使えばいいのか選択したりする。 難度設定 推理ADVには珍しく、本作には難度設定がある。 QCAでの判定速度やコンティニュー回数、手がかりの入手などに影響する。 難易度を最大まで上げるとQCAでは瞬間的な操作が求められるようになる(*1)。 主な登場人物 + クリックで開く 小林オペラ(CV 森嶋秀太) 主人公。過去の事件でトイズを失っているため探偵として扱われることを嫌がる事もあるが、事件に直面すると持ち前の頭脳を遺憾なく発揮する。 生徒会長に直々にミルキィホームズの4人の指揮官に任命される。当初は上記の理由で嫌がっていたものの、その後4人と徐々に打ち解け、信頼していくようになる。 アニメ版ではすでに指導役としての任を解かれており、「ミルキィホームズ育ての親」として名前と写真だけが登場していた。 シャーロック・シェリンフォード(CV 三森すずこ) 元気で明るく天然気味な性格で、ムードメーカーのような存在。ミルキィホームズの中心となるリーダー…のはずだが、リーダーシップが発揮される例はほとんどない。 4人の中では最もコミュニケーション能力に長け、自ら聞き込みを行ったり警察組織の人間と友好関係を築こうとする。 「サイコキネシス」のトイズを持っているが力が弱く、重いものは動かせない(最大でも1kg程度)。それがコンプレックスになっている。 譲崎 ネロ(CV 徳井青空) ショートカットのボクッ娘。いつもなにかお菓子を口にしている。アニメでは色々アレな扱いだったが、本作では活躍多数。 さらっと毒舌を吐いたり、写真を取ろうという時に冷蔵庫を漁るなどクールでマイペースだが、いたずら好きな一面も。4人の中では最も洞察力が高い。 微弱な電流を感じ取る「ダイレクトハック」で、電子機器の操作や情報取得が可能。機械類の多い場所では八面六臂の活躍。 エルキュール・バートン(CV 佐々木未来) 気弱で男性が苦手な女の子。読書家で知識も豊富だが、引っ込み思案の上に恥ずかしがり屋。また、周囲の意見に流されることが多い。 人と話すことも苦手だが、こと本の話題となると熱く語りだしたりもする。 トイズは「トライアセンド」。「力」「硬度」「重量」の三つを同時に変化させ、途方もない怪力を生み出す。が。本人はそれがとても恥ずかしいらしく、人前では絶対に使おうとしない。 コーデリア・グラウカ(CV 橘田いずみ) ツインテールで気が強く、典型的なツンデレキャラっぽいがそうでもないお姉さんポジション。アニメと違い、特に妄想癖はない様子。(*2) 護身術が得意で、作中でも(相手が薬で狂化していたとはいえ)刀を持った大の大人を徒手空拳で圧倒するほどの腕前を見せている。 五感すべてを強化するトイズ「ハイパーセンシティブ」を持ち、かすかな物音や違和感を鋭敏に感じ取る。が、それがリスクになることも…。 評価点 QCAの作画 前述のQCA内のムービーや、その他イベントムービー等の出来は素晴らしい。アクションも見応えがある仕上がりになっており、これを見るだけでも購入する価値はある。 あまりに出来が良いため、ムービーに見惚れてコマンド入力ができなくなってしまう初見プレイヤーは多い。 特に、怪盗アルセーヌと直接対決する5話のQCAはかなり力が入っており、アニメでの4人の活躍と比較して「ミルキィホームズの全盛期」とまで言われている。(*3) あまり多くは無いが、QCA中に失敗した際、どこで失敗したかによって失敗ムービーが変化したりもする。 最終話のストーリー 全体的なストーリーは可もなく不可もなくといった形だが、最終話にて大きく話が動き、黒幕の正体に関して大半のプレイヤーが予想もできなかった大どんでん返しがある。 そこに至るまでの流れも絶妙に組まれており、後になって様々な伏線が張られていたことに気づく。 賛否両論点 どこまで行っても「指導役」 小林オペラの役割上、ADVパートでのプレイヤーの仕事は「推理のとっかかりを見つけること」がメインになる。実際にプレイヤーが推理する場面はない。 まあ、手がかりを探していく過程で自然と推理はしていくだろうが…。 重要な情報がプレイヤー側に隠されていることも多く、「これは重要なファクターだ」と言われても、さっぱり分からなかったりもする。 アニメや派生作品との相違 はっちゃけたアニメ版などと違い、本作は結構マジメに推理モノとして作られている(*4)。なので、アニメや漫画から入ったミルキアンからは「なんか違う」という感想が出ている。 逆にゲームから入った者からすると、アニメでのミルキィホームズ達のキャラ崩壊ぶりにこれはこれで「なんか違う」と言われている。 ゲームが「原作」ではあるのだが、アニメの話題性が非常に高かったので。 問題点 ボリュームの少なさ 全六話で個別分岐もなく、少々あっさりめ。 厳密に言うと、4人のうちだれの好感度が高かったかで個別のキャラルートがあるにはある。ただし、いずれも「どのキャラがクローズアップされるか」という程度に収まっており、ストーリーの変化などは一切無い。 クリア後は自由に章、ルートを選択してプレイすることができるという点も、ボリュームの少なさに一役買っている。 推理難易度の不安定さ 一部のファクター発見時に、あまりにも簡単すぎるもの、逆にどこから手を付けていいのかわからないようなものまで、難易度差のあるものが混在している。 例えば、画面内から矛盾・不自然な点がある部分を指摘するのだが、反応するのが一部分しかないという簡単すぎるものがある。 かと思えば、4枚の写真から不自然な点を見つけ出すと言われてもどこが不自然なのかすらわからず、総当たりで正解を探してみれば「矛盾は写真ではなく、その写真の説明文(再読できず)の方にあった」という理不尽なものも。 総評 「話題になったアニメのゲーム版」といわれがちだが、こちらが原作。少々物足りなさはあるが、作りがしっかりしていて遊びやすい。 単純なキャラゲーに終わっておらず、ミルキィホームズの成り立ちを見事に描写した一作。 推理ADVにもかかわらずプレイヤー自身が推理する場面が無いため、推理に期待しているプレイヤーはその点でも物足りないだろうが、 ストーリーやムービーのためだけでもプレイする価値はあるだろう。 その後 演出やシナリオを強化したDL専売版『探偵オペラ ミルキィホームズ 1.5』もリリースされたが、こちらは各章バラ売り。UMD版は続編の同梱特典のみとなっている。 『1.5』は2~5話でシナリオに各キャラクターごとの追加エピソードが加筆されたが、その事による設定の無視やキャラクターの豹変など(*5)が賛否両論となっているので、『1』の完全上位互換にはなっていない。 余談 第1章のQCAの中にどこかで見たような絵が使われている。 2012年に、前述のはっちゃけたアニメ版とは別に「探偵オペラ ミルキィホームズ Alternative ONE TWO」が放送された。今作の流れを汲むシリアスな作風。
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MK/S33-P08 カード名:初来日?ミルキィホームズ カテゴリ:クライマックス 色:青 トリガー:本 【永】 あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (本:このカードがトリガーした時、あなたは1枚引いてよい) ヤァ!ヤァ!ヤァ! レアリティ:PR TVアニメ「探偵歌劇 ミルキィホームズ TD」挿入歌アルバム「Treasure Disc」封入 TVアニメ「探偵歌劇 ミルキィホームズ TD」OST「サウンドトラック!」封入
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よくある質問(FAQ) 特に頻出の質問についてQ:「探偵オペラ」の「オペラ」って何? Q:原作はあるの? Q:ゲーム版とアニメ版の関係は? Q:アニメ2期から入った新参だけど、1期見てなくても楽しめる? Q:ゲーム版ってアニメ版とキャラや雰囲気が全然違うって聞いたんだけど…? Q:2期の後に1期も見始めたけど2期と随分雰囲気違うんだけど? Q:アニメもゲームもやり終えた、もっと楽しみたい俺はどうすれば…? Q:「探偵」「怪盗」「G4」の違いは? Q:トイズって先天的能力?後天的? Q:ミルキィホームズの「ミルキィ」って由来は何? アニメ版についてQ:これのどこが探偵アニメなの? Q:シャーロックって苗字?名前? Q:ストーンリバーとトゥエンティのトイズって何? Q:1期の第1話でシャロの目が光って雷落ちなかった? Q:1期の第4話の滝のシーンでシャロにトイズ戻ってない? Q:結局「バリツ」って何? 「トイズ」が戻る条件は?(※ネタバレ有) Q:小林先生はアニメには出ないの?(※ネタバレ有) Q:1期最終回のラストのアノ人物は…?(※ネタバレ有) Q:ネロが一期より性格悪くなった気がするんだけど…… ゲーム版についてQ:今買うなら1.0と1.5と2.0どれがいいの? Q:1.5って1.0の完全上位互換(1.0の部分+追加エピソード)なの? Q:2.0っていつ発売?限定版とかある? Q:2.0って主人公が変わるって聞いたけど本当? Q:アニメと違って恋愛要素があるんですか? Q:G4ルートってありますか? Q:PDAとる順番ってなにか意味あるの? Q:2周目ってデートまで進めるの面倒そう…… Q:小林さんのトイズって結局何? Q:ユタカきゅんどこいったの?(※ネタバレ) Q:初めの方で出てきた「黒船事件」ってなんかの伏線? Q:OP2の「INFINITE CRISIS」ってどこに収録してるの? 出演者・製作者についてQ:ミルキィの声優4人って新人さんなの? Q:ギャラクシーエンジェルのスタッフなの? 特に頻出の質問について Q:「探偵オペラ」の「オペラ」って何? A:歌劇のオペラではない。「オペラ=活劇・ドラマ」みたいな意味。 「探偵物+活劇(オペラ)=探偵オペラ」といったところだろうか。 ※シリーズ構成・脚本担当者のふでやす氏のTwitter発言 ふでやすかずゆき @Fudeyasu_Kスター・ウォーズはスペースオペラっていわれるけど、歌ったりしませんよね。 探偵オペラのオペラもたぶん、そんな感じです、たぶん! (↑上記コメントは旧アカウント時の発言なので現在は閲覧不可) 例えば「ソープ・オペラ」は、アメリカでの昼ドラ的ジャンルで、魅力的なキャラクターを沢山作り、 キャラクター同士の絡みで転がしていく群像劇スタイル。 提供に石鹸洗剤メーカーが多かったので、ソープ(石鹸)オペラと呼ばれた。 Q:原作はあるの? A:ゲームを原作としたメディアミックス作品。 ゲーム・アニメ・小説・漫画・ラジオ・グッズ・その他、同時に複数のメディア展開をしている。 ただし作品としての発表順はアニメ1期 → ゲーム1作目という順番となった。 ※主な作品の発表順(作品内の時系列ではない) 2009年12月 声優ラジオ番組「ミルキィホームズ 探偵学院放送室」開始(初期はエリー役未定の段階、声優3人でのスタート) 2010年3月~翌年2月 雑誌「電撃G s magazine」に「探偵始めました♪」連載読者参加型投稿企画の小説+イラストコーナー 2010年2月 「エリーを探せ」オーディションエリー役に佐々木未来さん決定・4人ユニット結成 2010年3月~翌年1月 漫画版「探偵オペラ ミルキィホームズ」連載開始作画:水島空彦、シナリオ:子安秀明(ゲーム版シナリオ担当者) 2010年10月~12月 アニメ1期「探偵オペラ ミルキィホームズ」放送 2010年12月 小説版「探偵オペラ ミルキィホームズ overture」発売 2010年12月16日 ゲーム1作目「探偵オペラ ミルキィホームズ1.0」発売 2011年8月 アニメ特番「探偵オペラ ミルキィホームズ サマースペシャル」放送 2011年9月~翌年夏 ゲーム追加パック「探偵オペラ ミルキィホームズ1.5」配信 2011年12月~翌年 漫画版「探偵オペラ ミルキィホームズ2」連載開始作画:刻田門大、原作:ブシロード・クロノギアクリエイティヴ 2012年1月~3月 アニメ2期「探偵オペラ ミルキィホームズ 第2幕」放送 2012年8月予定 ゲーム2作目「探偵オペラ ミルキィホームズ2.0(予定)」 Q:ゲーム版とアニメ版の関係は? A:パラレル世界。2010年末時点と最近では状況が少し変わりつつある。 【1】ゲーム1作目の発売前時点での説明 2010年末、ゲーム1作目の「ミルキィホームズ1.0」発売前後の公式発表会等の説明では、 「アニメとゲームは世界観などは共通するが、キャラの性格など一部設定が異なる半パラレル」 と言う形で説明され、小説→ゲーム1作目→アニメ1期と言う時系列も明らかにされた。 この段階では、ゲーム版とアニメ版はパラレルな部分を含みながらも、 時系列的に繋げることが可能な範囲、という認識だったと思われる。 アニメ1期1話において小林オペラについて言及され写真があることからも、 ゲーム1作目の6話以降の話としてアニメ1期の話を設定したと考えられる。 【2】ゲーム続編1.5発売後の状況 その後、ゲーム版追加編の「ミルキィホームズ1.5」において追加されたエピソード以降、 主要人物の重要な設定が、アニメとは根本的に矛盾しそうな箇所が多くなってきており、 実質的にゲーム版とアニメ版の設定や時系列が直接繋がらない状況になってきた。 +←クリックすると、ゲーム1.5等のネタバレ含む内容表示 ◆ゲーム版とアニメ版で時系列や設定が繋がらない主な矛盾点 アニメ版シャロはシャーロック・ホームズをおじいちゃんと呼び、過去の思い出を多く語る(バリツを習う・風邪薬など)が、ゲーム1.5の第5話「女王からの誘い」で明かされたシャロの過去と矛盾する。※ゲーム1.5の内容の激しくネタバレなので注意↓(ドラッグで反転)ゲーム版シャロは、3年前以上昔の記憶が無い。 上記関連:アニメ版ではシャロ・ネロ・エリー・コーデリアのご先祖様がそれぞれ、元ネタになった作品の探偵と同名の人物となっているが、ゲーム版には無い設定。 アニメ版コーデリアが2期1話において将来なりたいものを「歌手」と答えたが、小説版及びゲーム1.5の追加エピソードにおいて語られたコーデリアの過去からすると、探偵のことを忘れて歌手になりたいという発言は、絶対に「ありえない」ような言動となる。ゲーム1.5の内容の激しくネタバレなので注意↓(ドラッグで反転)ゲーム版コーデリアは、死別した妹の遺志を受け継いで、自分が探偵になると頑なに決意している エリーの探偵を目指した動機とミルキィホームズ加入の経緯の説明が、小説、ゲーム1.5のエピソード、公式HPの説明の3者でそれぞれ異なる。(小説版はゲーム版シナリオライターと同じ著者)※小説及びゲーム内容の激しくネタバレなので注意↓(ドラッグで反転)【1-a】小説版エリーは、怪力のトイズで人を傷つけたトラウマから、トイズ使用を極度に躊躇う設定【1-b】ゲーム版1.5では、人前でトイズ使用を躊躇う理由は「恥ずかしい」のみ、過去のトラウマ設定は見られない【2-a】小説版のMH結成前エピソードでは、エリーがネロとコーデリアを引き合わせたMH結成の核となる人物【2-b】公式HPのエリー加入理由は「強力なトイズを持っていたのでMHに選ばれた」と、 まるで後からスカウトされたような説明(「エリーを探せ」声優オーディションを思わせる) アニメ・ゲーム等、各媒体が2期や2作目で独自の路線を進めていった結果、 キャラ設定の根幹に関わる部分以外でも、キャラの性格や一部登場人物の違いなど アニメとゲームが時系列で直接繋がっていると考えて補完するのが困難になりつつある。 公式から特に説明はされていないが、今後のゲーム2作目などの展開次第では、 両者は時系列でも繋がらない完全なパラレルとして捉えた方が無難かもしれない。 ※今後可能性のある時系列 (ゲーム系とアニメ系が、時間軸的に繋がらない平行世界) ゲーム系列の時間軸 小説→ゲーム1(+1.5)→ゲーム2 アニメ系列の時間軸 アニメ1期→サマースペシャル→アニメ2期 ゲームとアニメではキャラ設定や雰囲気等が大きく変わる箇所も多いので、 それぞれ異なる魅力がある「別物」と思って楽しむのが良いかもしれない。 (アニメ・ゲームのどちらか片方を知らなくても、独立して楽しめる内容になっている) Q:アニメ2期から入った新参だけど、1期見てなくても楽しめる? A:基本的に一話完結式なので、1期を見なくても楽しめるようになっている。 もちろん、1期のエピソードを知っていると分かるネタも時々登場するので、 2期を見る前に1期を見ておくとより楽しめる。 また、1期の1話はニコニコ動画で無料配信されており、 この1期1話はチュートリアル的な要素を含んでいる。 (世界観やトイズの説明、主要キャラクターの性格などが一通り分かる内容) 2期から見る人も、まず1期の1話を見ておくと多少理解が早いかもしれない。 ↓1期・第1話:公式無料配信 ↓2期・第1話:公式無料配信 ↓アニメPV「今度こそ13分でわかるミルキィホームズ」 『大晦日だよ! 探偵オペラ ミルキィホームズ』(2011年12月31日にTOKYO MXで放映) の冒頭部分のキャラクターや世界観の紹介。 1話以外の2話~12話はニコニコの有料パックで視聴も可能なので、 BD/DVDを買うかどうか悩んでいる人は、まずお試しでパック購入で視聴するも手か。 第1期:1話~12話+サマースペシャル…【ニコニコチャンネル配信】 第2期:1話~12話……【ニコニコチャンネル配信】 レンタルDVD店で借りるのも手(画質はBD>地上波放送>DVD>ニコニコ有料パック)。 1期1話から視聴しつつ、放送当時(2010年)の本スレ過去ログも同時並行で読むと、 当時リアルタイムで視聴していたファンに近い感覚を少しだけ味わえるかも(?) Q:ゲーム版ってアニメ版とキャラや雰囲気が全然違うって聞いたんだけど…? A:キャラクターの設定や、作品の雰囲気はかなり異なる。 「アニメとゲームでキャラ設定を大きく変えて、それぞれパラレルで独自の路線を突き進む」という手法は、 ブシロード木谷社長がかつて手がけた「ギャラクシーエンジェル」と同様のやり方。 (ブシロード木谷社長=ミルキィホームズの制作総指揮・原案) 企画初期時に木谷氏から「ギャラクシーエンジェル(GA)の様な作品を作りたい」という話が出た。 雰囲気が異なるもう1つの理由として製作時期的な事情もある。 1期「オフィシャルファンブック」p94~107に語られた製作時の話によると、 アニメの製作初期段階において、まだゲーム版も出来ていない段階で 元になるもの(ゲーム版)がない状態だった。 一人ひとりの性格をこちら(アニメ製作側)で考えながら、試行錯誤を繰り返しつつ、 次第にキャラが固まっていったが、最初は本当に分からない状態だった、とある。 つまり、アニメ版スタッフはゲーム版完成品を知らない状態でキャラの性格などを独自で考え、 ゲーム版側も(一部スタッフは重複しているが)アニメ側の設定に擦り寄らずに作った為、 両者の設定は整合性が取れていない。 また、ゲームとアニメで設定矛盾が出ないように確認するようなアプローチではなく、 「ブレーキをかける」=「この行動はキャラ設定と違うからNG…と1つ1つ修正させる」よりも、 「アクセルを踏ませる」=「各スタッフが面白いと思った事を存分にやらせる」方が、 結果として面白いアニメになる、という判断があったため。 単体のアニメ作品としての勢いを重視し、「面白ければ何をやってもOK」との旨を述べている。 アニメ化に当たっての制約事項は、基本的に「不殺生(アニメ内で殺人をしない)」と 「ミルキィホームズのチームワークを描写する」の2つ程度の緩い縛りだった模様。 ゲーム版とアニメ版では雰囲気やキャラ性格が別物に近い理由は上記の経緯から。 同じ世界設定を使いながらそれぞれ異なったテイストを楽しめる&単体でも楽しめるので、 まずは興味を持ったものから触れてみるのが良いかも。 アニメ版……明るい雰囲気・ギャグテイストが特に強い。 アニメ版インタビュー プロデューサー:中村氏 「肩の力を抜いて頭を空にして楽しめる作品」がコンセプト。中村「ミルキィホームズを見ていただくときには、もう、力を抜いて、全然構えないで見て貰いたいな、と。例えば、一日疲れて帰ってきて、なんとなくテレビを付けるとやってて、『ははは。いやー、おもしろかった。明日も頑張るか。』と言ってもらえたら最高だね、と。」 オフィシャルファンブックインタビュー トゥエンティ役:岸尾氏 【インタビュアー】この作品の魅力は?岸尾「アニメの方は一言で言ってしまうと『くだらない』ですねえ。そういうおバカでくだらないことを、大の大人が真剣に取り組んでいるのが、この作品のいいところだと思います。 【インタビュアー】ファンの皆様へメッセージをお願いします岸尾「この作品は何も考えずに気楽に見られる、ちょっと風変わりな作品です。なので、中には「時間が勿体なかったなぁ」と思う人もいるかもしれませんが、そこは自分なりのさじ加減で調節してください。熱烈に応援していただく必要はありませんので、自分の尺度で適当に応援して、今後の何かしらの動きを待っていただければと思います。 ※↓アニメ版PV:「1分半でわかるミルキィホームズ」(注:公式です。MADじゃありません) ゲーム版……シリアスな雰囲気・探偵物としての推理色が強め。 ゲーム版インタビュー コーデリア役:橘田さん 橘田「私は3話の台本を読んだときに涙が止まらなくなってしまいました。(中略)ゲームの収録のときは「アニメのことは忘れてください」と言われますし、アニメのときは「ゲームのことは忘れてください」と言われます(笑)。」 ※↓ゲーム版第2OP:「INFINITE CRISIS」 (※参考:ゲーム版「世界観について」) http //www.nicovideo.jp/watch/sm13194361 Q:2期の後に1期も見始めたけど2期と随分雰囲気違うんだけど? A:製作スタッフは同じだけど、人によっては受ける印象が変わるかも。 ミルキィホームズを演じる声優4人も「今1期見直すと違うね」とコメントしている。 ※2期放送開始インタビュー(作品中盤までアフレコ終了の時期)※2分45秒辺りから シリーズ構成ふでやす氏インタビュー(Newtype誌)より 第1幕ではラストまでの展開をかなり固めてからシナリオを進めましたが、第2幕では割とその辺りを緩くやっています。例えるなら峠道を目隠ししてアクセル全開でどこに行くか分からないと行った様な、そんな先の見えない感覚を、これからもみなさんにたっぷりと味わって貰えたらと思います。 プロデューサー中村氏インタビュー(Newtype誌)より 題「考えるな、感じろ!それが今作の楽しみ方」このアニメに僕が求めているのは『喜怒哀楽』で言う所の『喜』と『楽』。それこそが『ミルキィホームズ』の正義であって小難しいことは必要ないんですよ(笑)。とにかく、何も考えずに楽しんで観て頂き、心から笑って貰えたら嬉しいと思います。 「声優警察」第73回インタビュー記事 出演者がそろって、「ひどい」を連発する作品は初めてです(笑)。「ひどい」は、TVアニメのキャストさんやスタッフさんにとって最高のほめ言葉なんですよ! 「何も考えずに見る作品」と位置づけて、1期から引き継ぐ所は残しつつも、 構成のアプローチ方法を変えてみたり、各キャラの特徴を1方向に絞って強調したり、 より歯止めを掛けない展開の方向性にした辺りは、ある程度意図的と思われる。 捉え方は人によって温度差が激しいので、1期も2期も同じ雰囲気で変わらないと感じるか、 全く別物と感じるか意見がかなり分かれるが、まず気に入った話から見ても良いかもしれない。 Q:アニメもゲームもやり終えた、もっと楽しみたい俺はどうすれば…? A:他にも小説・ファンブック等、派生書籍がある。 ※詳細は「グッズ関連」のページを参照。 小説版の「探偵オペラ ミルキィホームズ overture」は、 ゲーム版のシナリオ担当者(子安秀明氏)による小説化で、ゲーム版の前日譚的な内容。 ゲームやアニメでは明かされないエピソードや設定が分かるので、 各キャラの生い立ちや性格や行動の目的についてより詳しくなれる。 アニメ版に関しては、「探偵オペラ ミルキィホームズ オフィシャルファンブック」に、 スタッフインタビューや設定画などが載っていてよりアニメ版について詳しくなれる。 (第2幕バラエティブックは、1期ファンブックと違い設定資料集的な価値は殆どないので注意) Q:「探偵」「怪盗」「G4」の違いは? A:トイズの有無、立場の違いで分かれる。 探偵 トイズあり トイズ(超能力)を、秩序の維持に使う側の人間。 怪盗 トイズあり トイズ(超能力)を、混乱と悪事に使う側の人間。 G4 トイズなし トイズを持たない人間による、警察内の怪盗事件捜査チーム。 トイズを持つ超能力者のうち、善玉を「探偵」、悪玉を「怪盗」と呼んでいる状態。 G4はトイズを持たないかわりに、警察としての組織力と捜査逮捕権を持つ。 探偵と警察はライバル関係にあり、基本的に探偵と警察で連携はしない。 (一時的に目的が合致して共闘する場合もあるが、普段は別個に活動することが殆ど) この探偵・怪盗・警察の三つ巴の関係が物語の基本構図となる。 Q:トイズって先天的能力?後天的? A:先天的能力の模様。 今の所、後天的にトイズを身に付けたという人物は登場していないのが判断理由。 アニメOPナレーションの「トイズ、それは選ばれし者の心に膨らむ奇跡の蕾」や、 アニメ第1話の二十里先生の授業内容も、先天的能力であることを伺わせる。 Q:ミルキィホームズの「ミルキィ」って由来は何? A:「ミルクティー」「お茶会」が由来らしい。 公式Twitter:@milkyholmes ミルキィホームズああ、あれは「ミルクティ」ですよ。お茶会。 探偵オペラ ミルキィホームズ 第2幕 223トイズ349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12 26 54.46 ID 7I7H1UZW0たまたまミルクティーを飲んでたスタッフがいたんだってさ「探偵オペラ」と「ホームズ」までは決まってて、あと一語入れたかったらしい ゲーム版でシャロがチーム名として「ミルキィホームズ」を命名するシーンがある。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12824718 アニメ版について 詳細は「各話解説」「登場人物」「用語辞典」等の項目も参照 Q:これのどこが探偵アニメなの? A:主役4人の職業は探偵ですが、事件を解くのに必要な「トイズ」を失っている状態。 今は探偵以外の活動が中心になっている。 「カードキングダム・インタビュー記事」 【質問】ミルキィホームズ達はトイズを失っていますが、あの世界、トイズが無くても探偵できるんですか? 【回答】まず、トイズが無いと探偵のライセンスを取れないんですよね。今のミルキィホームズは、ライセンスを剥奪はされていないけど、探偵としての活動は許可されていない、という状況です。 また、トイズを失った展開にした理由に付いては、オフィシャルファンブックp94~107参照。 「ギャラクシーエンジェル」と「名探偵コナン」を合わせた様な作品を作りたいとオファーがあった。 最初はハードな世界観をイメージしていて、製作者側も推理小説にそれ程精通してるわけではなく、「毎話のトリックは誰が考えるのか?」と心配する位、シリアスな推理物を想像していた。 だが実際は「良い意味でグダグダ」な世界のギャグ物というコンセプトでお願いされる。 「ならば、最初にトイズを失くしてしまえば、トリック考えなくてもいいじゃん!」など、ギャグ主体の学園物みたいな雰囲気という作品の方向性が見えてきた。 原作のゲームも完成していない段階で、殆ど何も無い状態からキャラ設定を考えて行った。視聴者側にとっても、実質原作無し(ゲーム未発売の段階)の完全オリジナル作品なので、1話見逃した視聴者も付いていけるように、毎回1話完結型(10話~12話以外)の形式にした。 Q:シャーロックって苗字?名前? A:苗字ではなく、名前。 1期9話においてシャーロック・シェリンフォードが、シャーロック・ホームズをご先祖様と呼んでいる。 普通に考えれば「姓が違い、名前が同じ。なのに、『おじいちゃん』呼び?」と疑問になるが、 これに関してはどうやら、製作側にまだ公開してない裏設定があるとの事。 ※参考:公式Twitterの発言より (質問)もしかしなくてもミルキィの登場人物は姓+名で統一ですか?シャーロック家のシェリンフォードちゃんだったんでしょうか? 公式Twitter:@milkyholmes ミルキィホームズ(回答)いえ、シェリンフォード家のシャーロックちゃんですよなぜご先祖さま(おじいちゃん)と呼ぶかは、またいつか… Q:ストーンリバーとトゥエンティのトイズって何? A:以下の通り。 アニメ中では説明セリフが無いのでトイズの効果が分かり難いが、2人とも作中でトイズを使用している。 ※詳細は「登場人物」の項目も参照。 ストーンリバー(別名:石流 漱石)人形化のトイズ。視線が合った人間を硬直化させる。ただし日光を浴びると人形化は解除されるので、暗闇でしか使えない。 アニメ版では、1期3話・11話・12話・2期7話で使用。 トゥエンティ(別名:二十里 海)変装のトイズ。顔だけでなく声色・体型・服装・物体まで変幻自在。 アニメ版では、1期3話・11話・2期7話で使用。 Q:1期の第1話でシャロの目が光って雷落ちなかった? A:今のところ、それについての明確な説明はされていない。 1期最終回までの描写から総合的に判断すると、 「トイズは完全に無くなったわけではなく、戻る可能性がある」 ということを示唆してる描写だ、と思われる。 Q:1期の第4話の滝のシーンでシャロにトイズ戻ってない? A:トイズではなく、元ネタ複数のパロディだと思われる。 ※詳細はパロディ・小ネタの「第4話」の項目も参照。 大元は目薬CM「サンテFX」が元ネタ。「滝」が「キタ━(゜∀゜)━ッ!!」と言うシャロのセリフと、水滴がCMのパロディ。 もう一つは、シャーロック・ホームズの「バリツ」から。滝に落ちたホームズがバリツによって生還できたというエピソード。 Q:結局「バリツ」って何? 「トイズ」が戻る条件は?(※ネタバレ有) 製作者側では「トイズ」「バリツ」それぞれについて設定を設けていると弁明しているが、 アニメ内ではそれらが分かる描写は一切されていないので詳細は不明。 探偵オペラ ミルキィホームズ 166トイズ102:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日)11 59 26.26ID OgkqCEUw0コンプティークにのってるらしいミルキィスタッフ座談会ってどんなん?見た人いる? 167:忍法帖【Lv=18,xxxPT】:2011/05/15(日)18 01 10.80ID lD2YljRN0コンプまとめ制作側はトイズやバリツに関するちゃんとした理由付けとして「トイズ論」「バリツ論」なるものを用意してたらしいけど、誰からも突っ込まれなかったから、「視聴者は必要としていなかった」と判断してオミットしたらしい +以下、1期全話を視聴済みの人向けネタバレ 1期~2幕4話までの状況を整理すると以下の通り。 トイズを失った場面1期1話……落雷のショックでトイズ消失。 1期12話……大気圏外から落下した衝撃のショックで記憶と共に消失。 2期2話……ホームズ探偵学院が廃校になる予定と聞かされたショックで消失。 2期12話……金ダライが落ちた衝撃でトイズ消失。 ゲーム版……小林オペラが怪盗Lとの戦いで負った怪我が元で消失。 一時的にトイズが戻った場面1期3話……コーデリアを助ける為、棺桶の蓋を外したエリー。 1期7話……バルカヴィルの罠から脱出する為に電子装置を解除するネロ。 1期11話……谷に落下したアンリエットを助けたシャロとMH全員。 2期2話……同話の廃校宣言までの間、MH全員が使用(但し、エリー以外は無自覚)。 2期4話……夢の中で追い詰められたショックで一時的復活(但し、目覚めた際は覚えていない)。 2期8話……詰め寄るストーンリバーに対して恐怖を感じ、投げ飛ばすエリー。 2期11話……ヨコハマの町の危機にトイズ復活。 一時的にトイズ発動エフェクトが瞳に出たが不明な場面1期1話……「退学ぅ?」と驚いたシャロの瞳が光る(トイズかは不明)。 2期1話……農村を3カードに潰されたとき(トイズかは不明)。 今の所トイズ消失や復活に関する条件は不明だが、1期の頃は トイズ消失 主に物理的なショックを受ける トイズ(一時)復活 主に精神的なショックを受ける という説が本スレで何度か上がっていた。 しかし2幕では7話学院崩壊&アンリエットの危機にも発動しない上に、 金ダライがぶつかった程度でトイズが失われる(日常生活で転んだ程度の衝撃)など、 危機度や衝撃の大きさの基準が曖昧で、はっきりしなくなった。 「思わせぶりな設定がありそうで、実はスタッフは何も考えてない」説も出ている。 Q:小林先生はアニメには出ないの?(※ネタバレ有) A:下記参照。 +以下、1期全話を視聴済みの人向けネタバレ アニメ版では直接登場はしない。 1話や11話等で、過去の写真が登場したり、セリフで名前が登場するのみ。 シャロやストーンリバーのセリフで小林先生について触れられたり、 11話にコマ送りしないと見えない箇所に隠れメッセージでシルエットが出たり、 劇中内のテレビに映っていたり、小林オペラが存在していることを伺わせる表現はある。 (少なくともアニメ世界でも存在しているのは確か) 小林オペラがアニメ版に登場しない理由に付いては、オフィシャルファンブックp105参照。 ゲームは小林オペラが主人公で、彼の成長を描くのが物語のゴール。 アニメは主人公を設けない群像劇スタイル(学園モノの雰囲気をイメージ)。 小林オペラが登場するとどうしてもハーレム物テイストが入るので避けた。 アニメは明るくカオスなギャグ作品の方針なので、オペラが居ると話作りの幅が狭くなる。『非常に優秀な探偵』という小林オペラを登場させると、どうしても探偵物語が始まってしまう。 トイズを失ったダメダメなミルキィをスタートラインに置くことになった際、「もし小林オペラが居たら、きっと彼女達を叱るだろう」など、話作りが難しくなる。 上記の複合的理由で、アニメ版では小林オペラは不在扱いにした方が良いと判断された。 なお、同じくゲーム版キャラのG4の上官神津 怜(かみつ れい)は、アニメ版での存在は不明。 今の所、神津がアニメ版で存在する設定なのかどうか、確認できる表現は無い。 Q:1期最終回のラストのアノ人物は…?(※ネタバレ有) A:下記参照。 +以下、1期全話を視聴済みの人向けネタバレ 「森・アーティ」と名乗るキャラ。サマースペシャルと第2幕にも登場。 元ネタは明らかにモリアーティ教授だが、今の所詳しい正体は謎に包まれている。 詳細は「登場人物」の「森・アーティ」の項目を参照。 Q:ネロが一期より性格悪くなった気がするんだけど…… A:お金に敏感な所は一期からある(7話のお宝を見つけた際など)。 (名前の由来のネロ・ウルフもお金に煩いキャラクター) サマースペシャル以降、第2幕やドラマCDでもその面を強調する傾向が顕著になった。 「クズ」という発言は荒れるので控えましょう。 ゲーム版について Q:今買うなら1.0と1.5と2.0どれがいいの? A:無印1.0または1.5から始めればいい。 1.5同梱限定版2.0が買えるならそれを買うのもあり。 1.0と1.5の違いについては次のQ&Aを参照。 Q:1.5って1.0の完全上位互換(1.0の部分+追加エピソード)なの? A:声の再録も含め上位互換とは言い難い。1.0から1.5で失われた部分もある。 ※公式ページ情報よりまとめ 【1.0から1.5で変わった点】 (1)CGが追加された。 (2)クリア後の追加エピソードが加わった。 (3)ボイスの大半を再収録。CGを塗り直してより精細に。 ※「商品情報・BD/DVD」のページも参照。 また、1.5の追加イベントは既存の1.0各話の途中に割り込ませる形で点在している。 事件の最中なのに現場から離れて追加イベント後帰って来る等、場面の転換が激しい。 1.0部分のシナリオはほぼ変更無しのため、1.5追加部分とで繋がりが不自然に感じる部分がある。 更に、1.5では一部キャラの表現が変更されている。物語的にはシャロが大きく従来と変わる。 またエリーとネロの追加シナリオの小説版との矛盾やキャラの印象が変わる描写については賛否両論。 2話……改変箇所に賛否両論(ラットの行動が悪化、エリーの志望動機が小説版と矛盾)。 3話……コーデリアの追加エピソードは、小説を読んでいないと理解できない箇所がある。 4話……ネロの追加エピソードの行動理由と描写に強い賛否の声(1作目とキャラの印象が変わる)。 5話……シャロの追加エピソードが暗くシリアスで、キャラの印象が大きく変わる。EDが唐突に終わる。 等の理由から、ゲームとしてのまとまりは1.0の方が高かったという人達も居る。 「1.0にいくつかイベントを追加した1.5」という触れ込みだが、変更によって失われた部分もあり、 上記の要素などからも1.5が完全な上位互換とは言い難い面もある。 旧録音も含め全ての要素を網羅したい場合、「お金に余裕を作って両方買う」しかないのが現状である。 Q:2.0っていつ発売?限定版とかある? A:発売日は2012年8月23日(木)。 以下の3種類の販売形態がある。 ※公式ページ情報よりまとめ 【2.0の販売形態のバリエーション】 限定版(UMD&1.5同梱版)……13,800円 限定版(UMD&1.5なし版)………9,800円 通常版(限定版特典なし)………4,980円 ※ダウンロード版も4,500円で配信されている(参考)。 Q:2.0って主人公が変わるって聞いたけど本当? A:主人公は新キャラ「エラリー 姫百合」に交代。 小林 オペラも登場する可能性はある。 (イギリスからの手紙などで存在を示唆されるだけの登場程度の可能性もあるが) どういう形でそれぞれゲームに参加する形になるかは、今後の発表待ち。 【質問者】あのあのあのっ・・・、ゲーム2の世界観はアニメの雰囲気になるのでしょうか?個人的にはゲーム前作の感じが好きなのですが(もちろんアニメも大好きですが)。 @milkyholmes ミルキィホームズ【公式回答】いいえ、ゲームの続編ですね。世界観は今後発表しますが、おまけシナリオ以外は至って真面目です。 Q:アニメと違って恋愛要素があるんですか? A:あるけど、薄めだよ! 基本的に主人公小林オペラを教官として慕う「先生と生徒」の信頼関係の延長線上。 ゲームの主題が恋愛ではなく、主人公小林オペラの変化と成長を描くことなので、 いわゆるギャルゲー的な部分は、あくまで本筋を彩るアクセントと思った方が良いかも。 シャロPV ネロPV エリーPV コーデリアPV Q:G4ルートってありますか? A:ありません。 Q:PDAとる順番ってなにか意味あるの? A:2~4話の順番が変わるよ。 Q:2周目ってデートまで進めるの面倒そう…… A:ストーリー選択から好きなキャラを選べるから大丈夫! Q:小林さんのトイズって結局何? A: +以下、1.0クリア済みの人向けネタバレ 「トイズは未だ謎の力さ、わからないことだらけだ…。」 結局、作中ではトイズの内容が明らかにされることは無かった。 ただし、小林オペラ役の声優(森嶋氏)だけはトイズの内容を知っているらしい。 (役作りに深みを持たせるため、声優にだけは設定を教えた?と推測される) なので、製作者側では何かしら設定はされている模様。 Q:ユタカきゅんどこいったの?(※ネタバレ) A: +以下、1.0クリア済みの人向けネタバレ 「わからない……。」 ユタカの最後は行方不明のまま。 今後発売の続編で何かしら情報があることを期待しよう。 Q:初めの方で出てきた「黒船事件」ってなんかの伏線? A:「だめだ……わからない……。」 どんな概要の事件なのか、詳細は最後まで明らかにされないので不明。 Q:OP2の「INFINITE CRISIS」ってどこに収録してるの? A:ボーカルアルバム「ミルキィ show time」の中にある。 出演者・製作者について Q:ミルキィの声優4人って新人さんなの? A:1期デビュー時点では声優としては新人と言って良いと思われる。 4人ともブシロード関連のラジオ番組制作会社「響」所属。 三森さんのように、それまで舞台中心で活躍していた人も居る。 ※詳細は各プロフィールや声優個人板などの情報を参照。 Q:ギャラクシーエンジェルのスタッフなの? A:よく類似性を指摘されるが、直接関係はない。 どちらも製作総指揮が同じ木谷氏で、ミルキィホームズの製作時に「ギャラクシーエンジェル」みたいな作品を作りたいと構想していた。 ゲームとアニメで設定を大胆に変えて展開する手法も類似。 ゲームはシリアス、アニメはギャグ中心、という性質も類似。 両作品で声優が一部被っている。(ミルキィホームズのG3のメンバーとアルセーヌの声優が、ギャラクシーエンジェル出演者) これらの点が似てると言われる原因と思われる。 木谷高明社長と里見哲朗氏を除けば、製作スタッフ自体は殆どのメンバーが無関係。 ※【ページのトップに戻る】
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ミルキィパッションをお気に入りに追加 情報1課 <ミルキィパッション> #bf 外部リンク課 <ミルキィパッション> ウィキペディア(Wikipedia) - ミルキィパッション Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <ミルキィパッション> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <ミルキィパッション> #blogsearch2 成分解析課 <ミルキィパッション> ミルキィパッションの41%は怨念で出来ています。ミルキィパッションの30%はハッタリで出来ています。ミルキィパッションの26%は元気玉で出来ています。ミルキィパッションの3%は海水で出来ています。 報道課 <ミルキィパッション> 発売後すぐに緊急重版! 歴代68人のプリキュアが大集合した、「プリキュアオールスターズ まるごと大図鑑 2021」が話題! - PR TIMES 情報3課 <ミルキィパッション> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ ミルキィパッション このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ゲーム名 探偵オペラ ミルキィホームズ 1.5 ~第2話「中華街の黄金鏡」 (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PSP CERO B ジャンル 探偵アドベンチャー プレイヤー人数 オフライン 1人 販売価格等 1,000円 容量 150MB 配信開始日 2011/09/29 体験版 有り 備考/PSN等 対応周辺機器 映像出力 音声出力 販売元 ブシロード 開発元 まとめサイト 関連スレor板 ギャルゲーム【PSP】探偵オペラ ミルキィホームズ part13 ゲーム名 探偵オペラ ミルキィホームズ 1.5 ~第3話「呪われし魔剣」 (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PSP CERO B ジャンル 探偵アドベンチャー プレイヤー人数 オフライン 1人 販売価格等 1,000円 容量 160MB 配信開始日 2011/10/27 体験版 有り 備考/PSN等 対応周辺機器 映像出力 音声出力 販売元 ブシロード 開発元 まとめサイト 関連スレor板 ギャルゲーム【PSP】探偵オペラ ミルキィホームズ part14